Старт курса:
12 April 2021
Вт, Чт с 18:30-20:30 и Сб с 12:00-14:00
4,5 мic
2 часа/ 3 рази на тиждень
Осталось мест:
6
15500 UAH/4200*4
GameDev Junior – практичний курс розробки iгор на движку Unreal Engine
Начало через:
д ч м с
Сложность:
Курс GameDev Junior - основний етап програми з підготовки геймдев програмістів, після його закінчення гарантовано працевлаштування в партнерській компанії Somnium Game. Програма повністю відповідає запитам компанії до початківців фахівцям. Вона включає в себе 3 взаємопов'язаних модуля: текстури і анімація, ігрові логіки і розробку інтерфейсу. За цей час освоїти теорію і базову практику розробки під Unreal Engine, вивчіть UE4, основи роботи з 3D і Blueprint для графіки, а також дізнаєшся, навіщо потрібен С ++ в UE4 - і можна відразу приступати до реальних проектів з розробки ігор на движку Unreal Engine.
Можлива оплата частинами помісячно - 4200 грн. у місяць.
подать заявку
Кому підходить курс GameDev Junior?
  • хто мріє розробляти комп’ютерні ігри
  • студентам факультетів комп’ютерних наук, яким не вистачає практичного навчання
  • хто вже програмує, але хоче змінити напрямок на GameDev
  • хто хоче зайняти нішу в GameDev і IT
курс-геймдев
ТОП 3 аргументу на користь курсу
  • перші курси в Харкові, де навчають розробці на движку Unreal Engine
  • для навчання не потрібно носити ноутбук, в Телесенс Академії є відповідні комп’ютери
  • курс GameDev підходить для новачків, потрібно лише знати основи програмування хоча б в теорії, з рештою ми допоможемо
Працевлаштування після програми – це реальність!
  • викладає курс Вадим Онишко. Senior розробник і головний виконавчий директор компанії «SomniumGame»
  • він обов’язково зацікавить вас на базовому курсі, так що ви залишитеся на основний модуль,
  • випускникам основного модуля пропонується місце стажиста в компанії «SomniumGame»
о курсе
Программа курса
  • Текстура і анімація (48 годин)
    1. Створення простих матеріалів
    2. Створення складних шейдеров
    3. Створення інстансiв
    4. Матеріали для ландшафту
    5. Детальний знайомство з SkeletalMesh
    6. Знайомство з AnimGraph
  • Ігрові логіки (80 годин)
    1. Проектування механік гри
    2. Універсальність
    3. Базові механіки
    4. AI
    5. Взаємодія С ++ і Blueprint
    6. Мережеві режими
  • Інтерфейс (20 годин)
    1. Базові елементидля створення интерфеса
    2. Взаємодія механік з інтерфейсом
    3. Анімація інтерфейсів
Преподаватель
Вадим Онишко
Вадим Онишко - Co-Founder & CEO в SomniumGame. Спеціалізується в розробці крос-платформерних ігор в UE4, а також серверної розробкою Telegram спамерських пошукових роботів. Більше 4 років досвіду розробки в GameDev і володіє такими мовами програмування, як С ++, PHP, Node.Js, Java, Objective-C. Освіта: Харківський національний університет радіоелектроніки, магістр комп'ютеризованих систем управління і автоматики.